这个推荐仅仅是打给游戏里都有人吐槽重复的有点多的For River,没有打不推荐的理由仅仅是因为我个人性格上的懦弱。

本文来自我的Steam测评

写作推荐,读作不推荐

————————————To The Moon测评

这个推荐仅仅是打给游戏里都有人吐槽重复的有点多的For River,没有打不推荐的理由仅仅是因为我个人性格上的懦弱。

游戏系统极度糟糕,我无法否认在这个社会环境和我当前处境的影响下,我的确心浮气躁,但是从来没有一个我主动去游玩的游戏让我如此焦躁,现在我甚至有点愤怒,在我游玩的时候,我像无头苍蝇般在地图里转了三四遍无果时,我无数次的想过:鉴于这么烂的操作方式,作为载体,比起游戏,动画才更适合这个作品。无法选择窗口化,此游戏在全屏环境下的Windows 10运行给我带来了不少麻烦,譬如退出游戏后任务栏右下角图标会变花,这是Windows的通病,但是作为开发者,为何你不能提供便捷的窗口化选项,以提供玩家更好的体验呢?在骑马那一关,我当时使用双屏拓展来玩这个游戏,笔记本,显示器盖子合上, 为了跑马,我打开显示器盖(为了使用键盘),结果游戏就崩溃了,而我之前并未手动存档,自动存档被我忽视了,结果我就吃了一个2 hours的档;当然这里面有我的问题,毕竟我有手误覆盖存档的前科(次数还不少),但我这边只是要说明全屏游戏给我带来的麻烦。玩过的人应该对这游戏的操作不方便有较为深刻的印象,所以覆盖存档给我带来的负面情绪你们可以想象一下。

其次,毫无游戏性可言。我想不通你们插入那么多小游戏的意义何在?如果要做探索,那就用心去做,我给你们指条明路:Disco Elysium,这是我近期在玩的,它的探索做的就比你们用心不知道多少。你们这个使用鼠标在2D坐标里移动太反人类了,RPG制作大师应该能制作出操作性更舒服的游戏,而且既然有键盘操作,为何不做成使用键盘移动呢?你要使用鼠标,那不做成DOTA那样自如的却采用鼠标移动有何意义?

以文本为核心的游戏我玩了那么多(不信的可以去看我的库,去掉喜加一的游戏,有相当一部分游戏是VN/Galgame;我相当喜爱这类游戏),这部的文本也说不上上乘。游戏描写了男主John的一生中的几个重要片段,和他与女主River那不那么顺遂的爱情。当然,对于他们两人来说,人生是以悲剧色彩为主调的。而为我们玩家铺叙故事的高智商男Doctor刻意非主流装疯卖傻,偶尔流露出他多愁善感优柔寡断的一面,女Doctor故作神秘;游戏描写了Sigmund这个企业,但对人们该企业给临终者最后带来一点慰藉的看法的讨论(这里我说的有点绕😂)只是在DLC1(DLC2我实在是玩不下去了,请参见我对DLC1的评论,差评)中轻轻带过,只是交代了有不少人对此表示抗议,这明明是一个很重要的背景,游戏制作者刻意没有表达对此的态度我可以理解,但是这就样未免太过轻率。

或许我本会为这个故事感动,但是就算有,我那一点点的感动也被游戏系统给磨灭殆尽了,就如John在故事里展示的那样,他一生陷于River给他带来的影响,他去月球的梦想也被River给磨灭殆尽
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